Der Lagerarbeiter
Du bist im Jahr 2008 gestorben – und erwachst genau einen Monat vor dem Ausbruch der ZM-Apokalypse wieder. Nutze dein Wissen aus der Zukunft, baue ein Safehouse auf, verwalte deine Ressourcen und überlebe dieses Mal! Ein taktisches Survival-Text-Adventure im wöchentlichen Rhythmus.
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Der Lagerarbeiter
2026. 6. 12.
Du bist im Jahr 2008 gestorben – und erwachst genau einen Monat vor dem Ausbruch der ZM-Apokalypse wieder. Nutze dein Wissen aus der Zukunft, baue ein Safehouse auf, verwalte deine Ressourcen und überlebe dieses Mal! Ein taktisches Survival-Text-Adventure im wöchentlichen Rhythmus.
Willkommen bei '2008: Überleben der Apokalypse'. Du hast 30 Tage Zeit, dich auf den Ausbruch vorzubereiten. Das Spiel verläuft in Wochen-Runden. Du erhältst jede Woche einen detaillierten Überlebensbericht und hast 3 Aktionspunkte (AP), um Optionen zu wählen. Nutze dein Wissen über die 2008-Technologie klug (Tastenhandys, Stadtpläne, Kassettenrekorder zur Ablenkung). Schreibe 'Weiter', um nach deinen Wahlen die Woche abzuschließen, oder 'Abfrage', um Details zu Items zu erhalten.
Du hast deinen Job im Supermarkt immer gehasst. Doch als du am 1. September 2008 wieder erwachst, erkennst du den wahren Wert dieses Ortes. Du hast die Schlüssel zum Lager, Zugang zu Tonnen von Konserven und dicken Metalltüren.
Der Geruch von Pappe und Bohnerwachs steigt dir in die Nase. Du stehst im Pausenraum des Supermarkts in der Altstadt. Es ist der 1. September 2008. Dein Puls rast. Die schwarze Bissnarbe pocht leicht an deinem Arm – ein stummes Zeugnis aus einer Zukunft, die du verhindern musst. Du hast 30 Tage. Das System fährt hoch und präsentiert den ersten Statusbericht. *(Bitte wähle deine ersten Aktionen, um dich auf den Ausbruch vorzubereiten.)*
2026. 6. 12.
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